image.png

技能图标

技能说明

动画

译名

技能等级

学习等级

熟练度

魔法消耗

韩服原名

元素

元素类型

状态

主动被动状态


     image.png

提升自身敏捷(回避率)的技能,修炼等级越高回避率越高.


垂柳舞

Level 1

7

100

0

[만행]버드나무춤

Level 2

9

200

0

元素

格斗

Level 3

11

300

0

状态

被动

Level 4

30

500

0


     image.png

提升自身准确(命中率)的技能,修炼等级越高越准确命中敌人.


蔓藤舞

Level 1

10

250

0

[만행]덩굴나무춤

Level 2

12

350

0

元素

格斗

Level 3

14

450

0

状态

被动

Level 4

33

650

0


     image.png

提升准确度和最小物理伤害值,修炼等级越高提升的准确度和最小物理伤害值越高.


磨炼

Level 1

12

300

0

[만행]연마

Level 2

14

400

0

元素

格斗

Level 3

16

500

0

状态

被动

Level 4

35

700

0


     image.png

在自己周围释放鬼雾,提升该范围内对物理攻击的回避率.

毒云.gif

毒云

Level 1

14

300

20

[만행]독무

Level 2

16

400

25

元素

刺杀

Level 3

18

500

30

状态

主动

Level 4

35

700

35


     image.png

将最大魔力的一定 %转换为物理伤害,给对方造成额外伤害.

盛开.gif

盛开

Level 1

19

400

4

[척살]만개

Level 2

21

500

6

元素

格斗

Level 3

23

600

8

状态

主动

Level 4

40

800

10


     image.png

采取隐身状态,期间会持续消耗体力,并可以移动,攻击,使用道具.隐身状态中被攻击或攻击,使用道具时将解除隐身状态,修炼级别越高,隐身期间消耗的体力越少.

潜行.gif

潜行

Level 1

20

200

20

[만행]잠행

Level 2

22

300

70

元素

格斗

Level 3

24

400

120

状态

主动

Level 4

30

500

170


     image.png

将最大魔力的一定 %转换为物理伤害,给对方造成额外伤害.当对方受到盛开伤害时使用该技能,可再增加伤害.

白莲.gif

白莲

Level 1

22

500

5

[척살]백련

Level 2

24

600

8

元素

格斗

Level 3

26

700

11

状态

主动

Level 4

45

900

14


     image.png

在刺杀激活的状态下,用普通攻击命中怪物时,有一定概率产生增加伤害,修炼级别越高概率和伤害值也越高.


满月恶狼

Level 1

22

500

6

[척살]만월의아랑

Level 2

24

600

10

元素

刺杀

Level 3

26

700

14

状态

被动

Level 4

40

900

18


     image.png

在黑暗中召唤亡者,一定时间内绑住对方让其消耗魔力,修炼等级越高锁住对方的时间也越长.


亡灵束缚

Level 1

24

300

24

[만행]결박

Level 2

26

400

34

元素

格斗

Level 3

28

500

44

状态

主动

Level 4

30

700

54


     image.png

将最大魔力的一定 %转换为物理伤害,给对方造成额外伤害.当对方受到白莲伤害时使用该技能,可再增加伤害.

红莲.gif

红莲

Level 1

24

600

6

[척살]홍련

Level 2

26

700

10

元素

刺杀

Level 3

28

800

14

状态

主动

Level 4

30

1000

18


     image.png

从野火中召唤罗刹鬼给对方造成火焰伤害,并一定时间内持续给予火焰伤害.修炼等级越高伤害值越高.

烈焰.gif

烈焰

Level 1

26

400

10

[만행]염화

Level 2

28

500

20

元素

格斗

Level 3

30

600

30

状态

主动

Level 4

32

800

40


     image.png

在隐身状态下攻击对方,造成一定伤害,在一定时间内使对方的移动速度减少50%.技能施展后隐身状态解除.修炼等级越高,效果的持续时间越长.


血之盟约

Level 1

26

150

10

[만행]피의맹약

Level 2

28

300

15

元素

格斗

Level 3

30

450

20

状态

被动

Level 4

40

1050

25


     image.png

潜行时,根据修炼等级,使施展者的体力消耗减少一定量%.修炼等级越高,体力消耗量越少.

血禅.gif

血禅

Level 1

26

2000

0

[척살]혈선

Level 2

28

2200

0

元素

暗杀

Level 3

30

2400

0

状态

主动

Level 4

43

2800

0


     image.png

将最大魔力的一定 %转换为物理伤害,给对方造成增加伤害. 当对方受到红莲伤害时使用该技能,可再增加伤害

月季.gif

月季

Level 1

27

700

7

[척살]월계

Level 2

29

800

12

元素

刺杀

Level 3

31

900

17

状态

主动

Level 4

33

1100

22


     image.png

召唤亡灵形象的木偶后自己则隐身,木偶被攻击时附近的敌人会受火焰伤害,战斗中可使用该技能,修炼级别越高可召唤越多的木偶.

亡灵替身.gif

亡灵替身

Level 1

30

400

30

[만행]망자의단상

Level 2

32

500

40

元素

格斗

Level 3

34

600

50

状态

主动

Level 4

36

700

60


     image.png

隐身状态下消耗自己最大体力的一定 %给对方造成强力的物理伤害.无论是否命中对方,使用后10秒内无法使用恢复类道具.

孽报.gif

孽报

Level 1

30

200

0

[암살]업보

Level 2

32

250

0

元素

暗杀

Level 3

34

300

0

状态

主动

Level 4

36

350

0


     image.png

使受到束缚效果的对象无法使用技能,从对象身上吸取魔力,按一定%转换为施展者的魔力.修炼等级越高,获得的魔力量越多.


亡灵之手

Level 1

30

150

10

[만행]망령의손아귀

Level 2

32

300

10

元素

格斗

Level 3

34

450

10

状态

被动

Level 4

36

1050

10


     image.png

在暗杀激活的状态下,普通攻击命中对方玩家时,有一定几率造成额外伤害.修炼等级越高,发动概率越高.


残月之乱

Level 1

32

500

12

[암살]잔월의 난아

Level 2

34

600

16

元素

暗杀

Level 3

36

700

20

状态

被动

Level 4

38

900

24


     image.png

施展潜行时,有一定几率使隐身状态下的移动速度提高2.修炼等级越高,启动效果概率越高.


鬼灵步

Level 1

32

150

16

[만행]귀신걸음

Level 2

34

300

16

元素

格斗

Level 3

36

450

16

状态

被动

Level 4

38

1050

16


     image.png

根据施展者装备的魔石,变更使用亡灵替身召唤的木偶属性.在装备魔石的状态下使用亡灵替身,魔石的持久会减少一定值.修炼等级越高.魔石对木偶产生的效果越好.


神机妙算

Level 1

34

1000

0

[만행]신기묘산

Level 2

36

2000

0

元素

刺杀

Level 3

38

3000

0

状态

被动

Level 4

40

5000

0


     image.png

非战斗状态下增加体力和魔力的恢复量,修炼级别越高增加的恢复量也越高.


深渊

Level 1

35

1000

2

[척살]심연

Level 2

37

1100

8

元素

刺杀

Level 3

39

1200

14

状态

被动

Level 4

41

1300

20


     image.png

提高孽报的命中率,用孽报攻击时忽视一定量对方的物理防御.修炼级别越高孽报的命中率和忽视对方的防御程度也越高.


决意

Level 1

35

200

4

[암살]결의

Level 2

37

250

6

元素

暗杀

Level 3

39

300

8

状态

被动

Level 4

41

350

10


     image.png

改变当前使用暗杀和刺杀模式.此技能无法继续修炼.


切换

Level 1

36

0

0

[만행]환절

Level 2




元素

格斗

Level 3




状态

主动

Level 4





     image.png

施展孽报时,使施展者的体力消耗根据修炼等级减少一定%.修炼等级越高,施展时体力消耗量越少.


解放

Level 1

36

1200

4

[암살]해방

Level 2

38

1500

5

元素

暗杀

Level 3

40

1800

6

状态

被动

Level 4

42

2100

7


     image.png

用普通攻击给对象造成伤害时,有一定几率给靠近施展者的最多4个对象造成物理伤害.该效果在给对象造成伤害时有一定几率发动.修炼等级越高,伤害量越高.

新月炎龙爆.gif

新月爆炎龙

Level 1

38

1000

6

[만행]삭월의폭염룡

Level 2

40

1100

6

元素

刺杀

Level 3

42

1200

6

状态

转换

Level 4

44

1400

6


     image.png

一定几率增加盛开,白莲,红莲,月季的追加伤害.


血火

Level 1

38

2800

0

[척살]혈화

Level 2

40

3200

0

元素

刺杀

Level 3

42

3600

0

状态

被动

Level 4

44

4400

0


     image.png

获得心机一转效果,最多可以叠加4.激活此技能60秒内[日闪]造成额外的魔法伤害,伤害随等级程度而提升.

心击一转.gif

心击一转

Level 1

40

200

80

[암살]심기일전

Level 2

43

250

80

元素

暗杀

Level 3

46

300

80

状态

主动

Level 4

50

350

80


     image.png

瞬间移动到对象附近,造成伤害,并有一定几率使对象眩晕.修炼等级越高,使对象眩晕的几率越高.

飞燕舞.gif

鹰击

Level 1

40

750

10

[만행]제비춤

Level 2

42

1050

10

元素

暗杀

Level 3

44

1350

10

状态

主动

Level 4

46

2100

10


     image.png

在活动状态下,你的最大法力值的一定百分比将转化为你的生命值,提供的生命值等于所使用的法力值的2.它的效果随着训练而增强.

黄泉旅者.gif

黄泉旅者

Level 1

42

1100

2

[만행]황천노자

Level 2

44

2200

2

元素

刺杀

Level 3

46

3300

2

状态

主动

Level 4

50

7700

2


     image.png

消耗体力和魔力,在自身周围展开锁链阵,给对象造成物理伤害并将其击退.击退效果对比施展者高6级以上的对象无效.修炼等级越高,伤害越高.

狂涛泉涌.gif

狂涛泉涌

Level 1

45

6000

100

[만행]용솟음

Level 2

47

9000

200

元素

格斗

Level 3

49

18000

300

状态

主动

Level 4

51

27000

400


     image.png

转换暗杀和刺杀激活的状态下,最大物理防御和最大技能防御增加一定数值.修炼等级越高,破坏值越高.


修罗降临

Level 1

45

6000

2

[척살]수라강림

Level 2

47

9000

6

元素

刺杀

Level 3

49

18000

10

状态

被动

Level 4

51

27000

14


     image.png

转换暗杀和刺杀激活的状态下,最小破坏和最大破坏增加一定数值.修炼等级越高,增加的防御值越多.


罗刹降临

Level 1

45

6000

2

[암살]나찰강림

Level 2

47

9000

5

元素

暗杀

Level 3

49

18000

8

状态

被动

Level 4

51

27000

11


     image.png

使对象陷入深深的绝望和黑暗之中.被效果支配的对象的视野减小,命中率减少一定%.在隐身状态下使用,隐身状态不会解除.一次只对一个对象有效.修炼等级越高,对象命中率的减少量越多.

深渊苦海.gif

深渊苦海

Level 1

45

2500

20

[만행]심연의나락

Level 2

47

3000

21

元素

格斗

Level 3

49

3500

22

状态

主动

Level 4

51

4500

23


     image.png

消耗施展者最大魔力的一定%,对前方2格内的所有对象加以强力一击.施展者获得心击一转效果的状态下,根据心击一转的重叠次数,造成额外伤害.在获得心击一转效果的状态下使用,心击一转的重叠次数将消耗掉1.修炼等级越高,伤害量越高.

日闪.gif

日闪

Level 1

45

3000

72

[만행]일섬

Level 2

47

3300

94

元素

格斗

Level 3

50

3600

116

状态

主动

Level 4

53

4200

138


     image.png

在潜行状态下做出解除隐身的动作时,消耗心击一转重叠次数1,有一定几率维持隐身状态.在没有获得心击一转效果时无法使用.修炼等级越高,维持隐身状态的几率越高.


隐沦

Level 1

45

1600

10

[암살]은륜

Level 2

47

2000

10

元素

暗杀

Level 3

49

2400

10

状态

被动

Level 4

51

2800

10


     image.png

效果持续期间,有一定几率完全回避掉攻击施展者的对象的攻击,和攻击的属性无关.修炼等级越高,完全回避的几率越高.

狂风.gif

风之闪避

Level 1

47

1400

20

[만행]광풍

Level 2

49

2100

40

元素

格斗

Level 3

51

2800

60

状态

主动

Level 4

53

3500

80


     image.png

效果持续期间,施展者的最小物理防御力和最大物理防御力提高.修炼等级越高,效果越好.

疾风.gif

风之守护

Level 1

47

2400

20

[만행]질풍

Level 2

49

2800

40

元素

格斗

Level 3

51

3200

60

状态

主动

Level 4

53

4000

80


     image.png

攻击目标时有几率使对方中毒,10秒里以2秒一次的速度掉血,最高可重迭4,需装备[魔石-杂货类物品]才可施放.

魔龙决.gif

魔龙诀

Level 1

60

3000

55

[만행]묵룡혈

Level 2

62

3200

67

元素

刺杀

Level 3

64

3400

79

状态

主动

Level 4

66

3600

91


     image.png

对负伤的敌人更强力致命的一击.


致命一击

Level 1

60

3000

0

치명적인 일격

Level 2

70

6000

0

元素

格斗

Level 3

80

8000

0

状态

被动

Level 4

90

9000

0


     image.png

生命到达底限时自动触发,发挥超越极限的能力.随技能等级的提升,触发几率和持续时间也随之增加.


最后抵抗

Level 1

65

500

0

[만행]최후항전

Level 2

70

600

0

元素

格斗

Level 3

75

800

0

状态

被动

Level 4

80

1100

0


     image.png

紧急状况下的救命治疗术,生命垂危时恢复量急剧增加.


坚韧生命

Level 1

70

2000

0

끈질긴 생명력

Level 2

74

3000

0

元素

格斗

Level 3

80

6000

0

状态

被动

Level 4

88

7000

0


     image.png

燃烧对手的魔法MP(只使用于PVP 玩家对决).

魔力燃烧.gif

魔力燃烧

Level 1

70

15000

800

마력연소

Level 2

72

25000

1100

元素

暗杀

Level 3

76

33000

1400

状态

主动

Level 4

82

40000

1700


     image.png

把相近的怪物用锁琏琏接,对人物角色无效.

锁链.gif

锁链

Level 1

75

20000

200

사슬

Level 2

80

35000

300

元素

格斗

Level 3

84

40000

400

状态

主动

Level 4

87

60000

500


     image.png

增加自身物理攻击的暴击率.

集中.gif

集中

Level 1

80

5000

5

[만행]집중

Level 2

82

5500

35

元素

格斗

Level 3

84

6000

65

状态

主动

Level 4

85

6500

95


     image.png

学习技能后使用双手武器时普通攻击会有追加伤害.


双手武器-熟练

Level 1

82

35000

0

[만행]쌍수무기-숙련

Level 2

83

38000

0

元素

格斗

Level 3

84

41000

0

状态

被动

Level 4

85

44000

0


     image.png

以释放者中心使大范围的复数敌人3秒内无法移动且每秒造成一定量得伤害.

千刃杀风.gif

千刃杀风

Level 1

83

12000

15

[만행]천인적살풍

Level 2

85

18000

15

元素

格斗

Level 3

87

36000

15

状态

主动

Level 4

88

36000

15


     image.png

被命中的瞬间,植入一个锐利的印记造成持续性的伤害且无法回复生命HP.


血雨针

Level 1

86

40000

400


Level 2

88

42000

600

元素

格斗

Level 3

91

46000

800

状态

主动

Level 4

95

52000

1000


     image.png

让敌人如深陷地狱般的剑飞向地面衍生出业火陷,持续15,(3*3)范围内造成伤害.随技能等级提升增加伤害,技能4级后,可有3次伤害.


业火

Level 1

90

10000

200

[만행]업화

Level 2

90

20000

220

元素

暗杀

Level 3

90

30000

240

状态

主动

Level 4

91

40000

260


     image.png

将相近的怪物用锁琏琏接,随技能等级的提升怪物移动变缓的时间增长.(锁琏技能4级后才可学习,学习后锁琏技能被削除)


业火锁链

Level 1

95

20000

10

삭월의폭염룡

Level 2

96

35000

20

元素

格斗

Level 3

97

40000

30

状态

主动

Level 4

98

60000

40


     image.png

将相近的怪物用锁琏琏接,对锁住怪物追加持续性的火炎伤害,随技能等级的提升火炎伤害增加.(业火锁琏技能4级后才可学习,学习后业火锁琏技能被削除)


业火锁链-强化

Level 1

98

10000

10

삭월의폭염룡-심화

Level 2

99

17500

20

元素

格斗

Level 3

100

20000

30

状态

主动

Level 4

101

30000

40


     image.png

将相近的怪物用锁琏琏接,锁琏中间区域的怪物死亡时所有被锁住的怪物会有爆炸伤害效果.随技能等级提升爆炸伤害增加.(业火锁琏-强化技能4级后才可学习,学习后业火锁琏-强化技能被削除)


业火锁链-奥义

Level 1

101

5000

10

삭월의폭염룡-오의

Level 2

102

8750

20

元素

格斗

Level 3

103

10000

30

状态

主动

Level 4

104

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